NiceHCK Tears: lágrimas de alegría.

 


¡Hola Comunidad!

Seguimos con un 2026 cargadito de trabajo, sacando a la luz revisiones atrasadas. En el día de hoy es el turno de NiceHCK Tears, uno de los últimos modelos de la marca lanzados en 2025.

Precio: 25€-29$

Link de compra

-Resumen al final del texto-

 

Pros:

-Ligereza, comodidad, ergonomía top.

-Relación sonido/precio muy favorable.

-Es un set con energía y divertido.

-Dinámicas por encima del promedio.

Contras:

-Según el género no es muy refinado.

-Sensación de calidad material ínfima.

-La presentación vocal masculina se siente lejana.

 


Introducción:

Tears viene con una propuesta bien clara: intentar desmarcarse de la competencia, asomar la cabecita en el rango más popular de este tipo de productos y llamar tu atención con sus bondades.

No lo tiene fácil, la verdad. Hemos visto productos muy buenos últimamente en este sector, pero este modelo, seguro que tiene algo que añadir.

De hecho, algunas de sus flaquezas se convierten en puntos muy positivos que si no miras con otras perspectivas de posibilidad, puede que no te des ni cuenta.

 


 Accesorios:

-Dos cápsulas.

-Un set de ear tips tamaños XS/S/M/L/XL.

-Cable con terminaciones 0.78mm y conexión 3.5mm (USB-C DSP disponible como opción)

-Bolsa de transporte y almacenaje.

-Correa para recoger el cable. 

-Manuales de usuario.

 


Comodidad, diseño y construcción:

Lo primero que salta a la vista y al tacto es la pobreza de sus materiales: un cable delgado que realmente se ve débil, unas cápsulas de plástico con un diseño poco inspirador sin estar realmente bien rematadas…fue un poco decepcionante sentir que no se invirtió mucho en este aspecto. Estas primeras impresiones se fueron de mi cabeza relativamente rápido, pero al final del análisis las explicaré.

La comodidad una vez puestos, la ligereza de sus materiales, la largura y anchura exacta del nozzle; esto sí que es una maravilla. Es que no sientes que tengas algo puesto en tus oídos, es que puedes llevar durante horas los Tears sin notar cansancio.

La forma de las cápsulas, que puede parecer incómoda con tantas aristas, realmente se acopla de manera gratificante en todo tipo de orejas. Sí, probé este modelo en tres personas distintas y las tres tuvieron las mismas conclusiones que yo: pareciera que no hay nada en tus orejas.

Las ear tips incluidas me parecieron muy buenas teniendo en cuenta el precio del conjunto. Bastante mejor de lo que solemos encontrar en este rango del mercado. Es encontrar tu talla adecuada para sellar bien entre las múltiples opciones que NiceHCK pone a tu disposición y disfrutar de tu música o contenido.

 


Aspectos técnicos:

 -Configuración 1DD de 10mm.

-Sensibilidad 127dB.

-Impedancia 20 ohms.

-Respuesta 20hz-20khz.

 


Emparejamiento para las pruebas:

Tears es un IEM que ofrece una resistencia moderada, pero tiene una sensibilidad relativamente alta. No necesita grandes fuentes potentes (cuidado con eso, distorsión) pero si se beneficia de una ligera amplificación con un dongle DAC sencillo para alcanzar su máxima expresividad y limpieza sonora.

Preferí utilizar fuentes cálidas y cálidas-neutrales para saborear la firma en V de estos monitores, donde se vieran reforzados sus bajos con algo más de control y grosor, darle un pequeño empujón en la media hacia arriba y suavizar un poquito los agudos perdiendo un poco de detalle, pero haciendo la escucha más cómoda.

 Las ear tips utilizadas fueron las de stock y la ganancia situada al nivel más bajo.

 


Firma sonora:

Tears tiene una afinación de tipo V suave y bien balanceada, con un énfasis claro en subgrave que aporta profundidad y sensación física, medios algo retrasados que priorizan limpieza y separación, y un extremo superior aireado que añade brillo sin caer en fatiga, resultando en un sonido agradable y versátil para música general.

Sub grave: su buena extensión hacia frecuencias muy bajas, ofrece una vibración profunda, presencia física notable y sensación envolvente, sin llegar a saturar, pero perdiendo muy ligeramente la definición o control.

Grave medio: lo pude percibir contenido y limpio, aportando impacto moderado sin enturbiar la escena. No es dominante, lo que favorece claridad, aunque puede sentirse algo ligero o falto de cuerpo.

Medios bajos: ligeramente retraídos, priorizando definición y separación por encima de calidez. Esto ayuda a evitar congestión, aunque resta algo de peso y densidad a la presentación general.

Medios: la zona media muestra una afinación neutral y atrasada, pero con buena claridad y resolución, aunque con menor presencia frontal. Esto favorece una escucha relajada y limpia, aunque puede resultar menos emocional en algunos géneros muy instrumentales.

Medios altos: cuentan con una elevación moderada, lo que añade brillo, claridad y sensación de apertura. Aportan definición sin volverse agresivos, aunque en grabaciones sensibles pueden percibirse algo más adelantados.

Agudos: se caracterizan por una buena extensión, aire y sensación espacial, manteniéndose suaves y relativamente seguros para sesiones largas. Existe un ligero realce en la zona alta que puede ser perceptible para oídos sensibles, pero no alcanza niveles, bajo mi criterio, dañinos.

Vocales: las voces masculinas graves suenan correctas, pero algo delgadas, con presencia suficiente pero menor cuerpo. Las voces masculinas normales mantienen buena claridad y naturalidad, mientras que las femeninas resultan más luminosas y proyectadas, destacándose con mayor brillo y definición.

Soundstage: el escenario sonoro es correcto, con una sensación espacial que supera a muchos IEMs de su rango, generando una presentación menos confinada y más envolvente.

Imaging: muestra buena organización espacial, permitiendo ubicar fuentes con razonable precisión lateral y profundidad, sin llegar a niveles exagerados de exactitud, pero manteniéndose fiable.

Layering: es satisfactoria, permitiendo distinguir distintos planos sonoros, aunque en pasajes complejos puede sentirse algo más comprimida o menos definida.

Recuperación de detalle: la capacidad de extraer detalles es correcta para su segmento, ofreciendo matices audibles sin adoptar un carácter excesivamente analítico o frío.

 


Videojuegos single-player:

Siempre buscando la experiencia más cinematográfica posible, probando en títulos narrativos y de acción intensiva. Consultad mi blog para ver los juegos específicos y las condiciones de análisis del audio en videojuegos. Fuente utilizada FiiO K11 con filtro nº5 (neutral) ear tips stock y ganancia en bajo.

Acción: En escenas de acción, los efectos graves y explosiones se perciben con impacto profundo, buena resonancia y sensación física, aportando espectacularidad sin sacrificar demasiada claridad en el resto del espectro.

Diálogos: se presentan claros, inteligibles y bien separados, manteniéndose audibles incluso en escenas cargadas de efectos y música, sin necesidad de subir excesivamente el volumen. Algunas voces masculinas pueden carecer del peso natural que se espera de ellas, pero tienen un comportamiento aceptable.

Inmersión: la inmersión es sólida y envolvente, con buena captación de sonidos ambientales y detalles secundarios, logrando que el entorno se sienta vivo, aunque sin alcanzar un nivel ultra detallista.

Separación de capas: la separación entre música, voces y efectos es competente, evitando que se mezclen de forma caótica, pero en escenas densas puede perder algo de control entre planos.

Escenario: resulta amplio y espacioso, contribuyendo a una sensación de entorno más abierto y menos comprimido, sintiendo una especie de libertad auditiva muy generosa para el disfrute.

Sibilancia: es baja o prácticamente inexistente, incluso en voces o efectos con contenido agudo marcado, lo que favorece sesiones largas sin fatiga auditiva.

Posicionamiento: la direccionalidad y ubicación es adecuada, permitiendo identificar direcciones generales de sonidos, aunque sin la precisión necesaria como para tener una experiencia tremendamente reveladora.

 

Videojuegos multi-player:

Probado en juegos shooter multijugador competitivos: Counter Strike 2, Apex Legends, Call of Duty Warzone y Battlefield. Fuente utilizada FiiO K11 con filtro nº5 (neutral) ear tips stock y ganancia en bajo.

NiceHCK Tears ofrece un rendimiento correcto, pero no especializado e insuficiente para competición.

La ubicación espacial de pasos, disparos y movimientos es suficientemente clara para un jugador casual y sin pretensiones ya que carece de la nitidez necesaria para niveles medios-altos de juego competitivo.

El escenario sonoro abierto ayuda a percibir el entorno con mayor amplitud, pero la coherencia espacial puede verse algo afectada en situaciones con múltiples sonidos simultáneos, sobre todo en el eje vertical, que en este tipo de juegos es tan importante.

La separación de elementos es correcta para su precio, no nos engañemos, permitiendo distinguir efectos, enemigos y ambiente, pero en escenas cargadas hay cierto solapamiento que no resulta muy favorable hacia el jugador.

En conjunto, ofrecen una experiencia multijugador agradable, inmersiva y funcional, ideal para jugadores que no ambicionen ser el número uno pero que priorizan un sonido envolvente y comodidad por encima de máxima precisión táctica.

 


Conclusiones finales y valoración personal:

Llegados a este punto, está claro que el equipo de NiceHCK tenía muy clara la premisa de ahorrar todo lo posible en materiales (carcasas, buen cable…) y poner toda la carne en el asador a la hora de ofrecer un sonido distinguible, con carácter, que no desagrade a nadie por falta de diversión o exceso de fatiga, alejado, como no podría ser de otra manera por el precio, de grandes dosis de resolución y técnicas pulidas que satisfagan a los oídos más exigentes.

No hay mal que por bien no venga, como decimos en España, mi país. Como decía un puñado de párrafos arriba, que se hayan utilizado materiales plásticos de apariencia pobre, puede tener sus beneficios. El primero es la ligereza, eso quedó claro. Lo segundo, es la resistencia a los golpes.

El ABS utilizado absorbe los impactos y protege el interior como ningún otro material visto en este hobby: la resina puede quebrar y los cuerpos metálicos transportan el golpe a los drivers, pudiendo resultar dañado el sonido.

En estos momentos quizá es hora de replantear que quizá no fue tan mala idea utilizar ese tipo de plástico en un dispositivo portable de audio que nos va a acompañar en viajes, a hacer deporte, dormir con ellos puestos o utilizarlo en nuestras plataformas de videojuegos portátiles favoritas tirados en el sofá. Es decir, puedo aventurar que Tears resistirá cualquier tipo de vida difícil que le pongamos por delante.

Terminando ya, me ha parecido un set de monitores muy completo si nos ceñimos al tipo de sonido que ofrece por su precio, donde los bajos deslumbran por su poder, los instrumentos, aunque no requieran protagonismo en nuestra música, suenan claros y, la zona de más altas frecuencias, es satisfactoriamente alegre y segura como para levantar el ánimo hasta en los días más grises.

Yo no hubiera llamado Tears a este IEM. 

Le llamaría ‘Smiles’.

 

Recomendable para: géneros muy animados, como metal, hip-hop, electrónica o pop-rock. Videojuegos single-player se disfrutarán enormemente los momentos de acción tanto en zonas abiertas como cerradas.

No recomendable para: géneros muy acústicos y orquestales o pistas donde la presentación vocal necesite dominar la escena. Videojuegos multi-player no se verán beneficiados de la firma sonora y tecnicidades de este IEM.

 

 

Si has llegado hasta aquí, gracias por leer.

Más reseñas en mi blog.

Redes sociales en mi perfil.

¡Nos vemos en la siguiente reseña!

 

Descargo de responsabilidad: 

Este set de monitores ha sido enviado por NiceHCK. Agradezco de corazón la oportunidad de poder probar uno de sus productos sin coste alguno y que no se haya impuesto ninguna condición a la hora de confeccionar este análisis. 

A pesar de esto, mi prioridad es ser lo más imparcial posible dentro de la subjetividad que conlleva analizar un producto de audio. Mi opinión solo me pertenece a mí y la desarrollo entorno a la percepción de mis oídos. Si tienes una distinta, es igual de válida. Por favor, siéntete libre de compartirla. 

 

Mis fuentes: 

-FiiO K11 para música y videojuegos en el Pc principal. 

-FiiO KA13 mientras trabajo. 

-FiiO BTA30 Pro + FiiO BTR13 para escucha inalámbrica LDAC en casa. 

-FiiO BTR13 + FiiO BT11 + Iphone 16 Pro Max para escucha inalámbrica en la calle. 

-FiiO KA11.

-FiiO JA11.

-FiiO Jiezi.

-BQEYZ Lin.

-Shanling M0 Pro.

-Amazon Music Ultimate. 

-Archivos FLAC y MP3 locales. 

 

 

 

 

 

 

 

 

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